ARG(Alternate Reality Game)是一种横跨现实世界与虚构叙事之间的互动体验形式。它没有固定的“游戏界面”,玩家通过现实中的网站、电话、邮件、社交媒体,乃至线下的物品与地点,共同解开一个精心设计的谜题或故事。
从2001年的《The Beast》到现在的《失落星船:马拉松》宣传ARG,ARG始终致力于打破“第四面墙”,让玩家成为故事的一部分。
刻意淡化“这是一个游戏”的提示,制造深度沉浸感。
碎片化信息散布于网络与现实的各个角落,等待拼凑。
依靠“群体智慧”解决单人无法完成的复杂谜题。
记录分散于各个论坛、Wiki、个人博客,难以整合。
大量早期ARG的网站、论坛已经关闭或消失,数据正在流失。
现有文献多为英语世界视角,严重缺乏中文的相关记录。
少数已有的整理项目大多已停止维护,缺乏持续性。
“ARG编年史计划的诞生,正是为了填补这一空白。我们要为这些稍纵即逝的数字历史建立一座永久的档案馆。”
收录并保存尽可能多的ARG及其相关概念的历史记录,构建一份可长期维护的开放数据库。
通过分析收录的案例,绘制ARG这一形式在时间维度上的演变路径,呈现完整的历史图景。
所有收录的内容均以开放形式呈现与迷雾wiki和本网站中,供研究者、创作者、玩家和爱好者自由查阅、引用与使用。
符合现代定义的另类现实游戏,具备多媒介、虚实交融、社区协作等核心特征。
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从一条线索到历史档案,每一步都离不开你的参与
通过专属的数据提交页面,向数据库提交你所知道的任何与ARG相关的内容——包括文献资料、ARG相关事件记录、历史线索等。无论信息是否完整,我们都欢迎你的贡献。
提交的数据将由志愿者团队进行审核、补充与翻译工作。涉及多语言ARG资料时,翻译协作尤为重要。所有审核工作通过社区协作完成,确保信息的准确性与完整性。
经过审核的数据将被统一整理,构建成结构化的ARG历史时间线与档案数据库,并以开放形式在此网站中向所有人公开发布。这是整个计划的最终成果。